Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9800 GX2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

NVIDIA GeForce 9800 GX2 vs NVIDIA GeForce RTX 4080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce 9800 GX2 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9800 GX2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (197W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 6 mois
Horloge Boost2505MHz
Plus de VRAM (16GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (716.8GB/s vs 64.00GB/s)
9600 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9800 GX2
0.384 TFLOPS
GeForce RTX 4080 +12592%
48.74 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2008
Date de sortie
sept. 2022
GeForce 9
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2205 MHz
-
Horloge Boost
2505 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6X
256bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
716.8GB/s

Config de rendu

-
-
-
16
Nombre de SM
76
128
Unités d'Ombrage
9728
64
TMUs
304
16
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
304
-
Cœurs RT
76
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
280.6 GPixel/s
38.40 GTexel/s
Taux de Texture
761.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
48.74 TFLOPS
384.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
48.74 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
761.5 GFLOPS

Conception de carte

197W
TDP
320W
450 W
Alimentation suggérée
700 W
2x DVI 1x HDMI
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

G92
Nom du GPU
AD103
G92-450-A2
Variante de GPU
AD103-300-A1
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.754 milliard
Transistors
45.9 milliard
324 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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