Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce 9800M GTS vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

NVIDIA GeForce 9800M GTS vs NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce 9800M GTS et 8GB VRAM GeForce RTX 4060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce 9800M GTS Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 14 an(s) et 5 mois
Horloge Boost1890MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 51.20GB/s)
3008 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce 9800M GTS
0.192 TFLOPS
GeForce RTX 4060 Mobile +5946%
11.61 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2008
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 9M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1545 MHz
-
Horloge Boost
1890 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
256bit
Bus de Mémoire
128bit
51.20GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
8
Nombre de SM
24
64
Unités d'Ombrage
3072
32
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
24
-
Cache L1
128 KB (per SM)
64 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

9.600 GPixel/s
Taux de Pixel
90.72 GPixel/s
19.20 GTexel/s
Taux de Texture
181.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.61 TFLOPS
192.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.61 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
181.4 GFLOPS

Conception de carte

75W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G94
Nom du GPU
AD107
NB9E-GT1
Variante de GPU
GN21-X4
Tesla
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
5 nm
0.505 milliard
Transistors
Inconnu
240 mm²
Taille de Die
146 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.9
4.0
Modèle de shader
6.7

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