Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G103M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

NVIDIA GeForce G103M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce G103M et 8GB VRAM GeForce RTX 2070 SUPER Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G103M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2070 SUPER Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1155MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (352.0GB/s vs 8.000GB/s)
2552 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G103M
0.026 TFLOPS
GeForce RTX 2070 SUPER Max Q +22646%
5.914 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2009
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 100M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
930 MHz
-
Horloge Boost
1155 MHz
500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
8.000GB/s
Bande Passante
352.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
1
Nombre de SM
40
8
Unités d'Ombrage
2560
4
TMUs
160
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
40
-
Cache L1
64 KB (per SM)
16 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

2.560 GPixel/s
Taux de Pixel
73.92 GPixel/s
2.560 GTexel/s
Taux de Texture
184.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
11.83 TFLOPS
25.60 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.914 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
184.8 GFLOPS

Conception de carte

14W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

G98
Nom du GPU
TU104
N10M-GE2-S
Variante de GPU
-
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
65 nm
Taille de processus
12 nm
0.21 milliard
Transistors
13.6 milliard
86 mm²
Taille de Die
545 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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