Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G105M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

NVIDIA GeForce G105M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 256MB VRAM GeForce G105M et 3GB VRAM GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G105M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1442MHz
Bande passante VRAM plus élevée (84.10GB/s vs 11.20GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G105M
0.034 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Mobile 3 GB +6414%
2.215 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2009
Date de sortie
févr. 2019
GeForce 100M
Génération
GeForce 10 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1366 MHz
-
Horloge Boost
1442 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1752 MHz

Mémoire

256MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
96bit
11.20GB/s
Bande Passante
84.10GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
48
4
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

2.000 GPixel/s
Taux de Pixel
34.61 GPixel/s
4.000 GTexel/s
Taux de Texture
69.22 GTexel/s
-
FP16 (demi)
34.61 GFLOPS
34.24 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.215 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
69.22 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GP107
GT218-300-A2
Variante de GPU
N17P-G0-A1
Tesla 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
14 nm
0.26 milliard
Transistors
3.3 milliard
57 mm²
Taille de Die
132 mm²

Conception de carte

14W
TDP
75W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modèle de shader
6.4

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