Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G110M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce G110M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 1024MB VRAM GeForce G110M et 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G110M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1560MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 11.20GB/s)
3056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G110M
0.032 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +29853%
9.585 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2009
Date de sortie
avr. 2020
GeForce 100M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1365 MHz
-
Horloge Boost
1560 MHz
700 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
11.20GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
48
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
3072
8
TMUs
192
4
ROPs
64
-
Cœurs de Tensor
384
-
Cœurs RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB

Performance théorique

1.600 GPixel/s
Taux de Pixel
99.84 GPixel/s
3.200 GTexel/s
Taux de Texture
299.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
19.17 TFLOPS
32.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
9.585 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
299.5 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
TU104
N10M-GE1-B
Variante de GPU
N18E-G3
Tesla
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
55 nm
Taille de processus
12 nm
0.314 milliard
Transistors
13.6 milliard
121 mm²
Taille de Die
545 mm²

Conception de carte

14W
TDP
150W
-
Alimentation suggérée
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
7.5
4.0
Modèle de shader
6.6

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