Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs Intel Arc A770

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs Intel Arc A770

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 et 16GB VRAM Arc A770 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 225W)
Intel Arc A770 Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2400MHz
Plus de VRAM (16GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
4080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
Arc A770 +43588%
19.66 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 200
Génération
Alchemist(Arc 7)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2100 MHz
-
Horloge Boost
2400 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
16GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
256bit
6.400GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
512
-
Cœurs RT
32
-
-
-
32 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
307.2 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
614.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.32 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.66 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
2.458 TFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
225W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
DG2-512
GT218-200-B1
Variante de GPU
ACM-G10
Tesla 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
6 nm
0.26 milliard
Transistors
21.7 milliard
57 mm²
Taille de Die
406 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.6

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