Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs Intel Arc B570

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 150W)
Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 15 an(s) et 4 mois
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (10GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 6.400GB/s)
2288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
Arc B570 +25500%
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
déc. 2024
GeForce 200
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2500 MHz
-
Horloge Boost
2500 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
10GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
160bit
6.400GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
256 KB (per EU)
32 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
150W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
BMG-G21
GT218-200-B1
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
5 nm
0.26 milliard
Transistors
19.6 milliard
57 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.4
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.6

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