Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs AMD FirePro S10000

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs AMD FirePro S10000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 et 3GB VRAM FirePro S10000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (3GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 6.400GB/s)
1776 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
FirePro S10000 +7466%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
nov. 2012
GeForce 200
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
825 MHz
-
Horloge Boost
950 MHz
400 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
3GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
6.400GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
1792
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
375W
200 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Tahiti
GT218-200-B1
Variante de GPU
Zaphod
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
4.313 milliard
57 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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