Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 et 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 32W)
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (512GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (10.66GB/s vs 6.400GB/s)
32 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM +191%
0.131 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
sept. 2010
GeForce 200
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
333 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
512MB
DDR2
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
10.66GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
6
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
48
8
TMUs
16
4
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
-
32 KB
Cache L2
64 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
5.000 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
10.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
130.6 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GT216
GT218-200-B1
Variante de GPU
GT216-305-A3
Tesla 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.26 milliard
Transistors
0.486 milliard
57 mm²
Taille de Die
100 mm²

Conception de carte

31W
TDP
32W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_1)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
1.2
4.1
Modèle de shader
4.1

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