Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 545

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GT 545

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 et 1536MB VRAM GeForce GT 545 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 70W)
NVIDIA GeForce GT 545 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Plus de VRAM (1536GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (38.40GB/s vs 6.400GB/s)
128 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce GT 545 +822%
0.415 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
mai 2011
GeForce 200
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
1536MB
DDR2
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
192bit
6.400GB/s
Bande Passante
38.40GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
3
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
144
8
TMUs
24
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
384 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
17.28 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
414.7 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
34.56 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GF116
GT218-200-B1
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
40 nm
0.26 milliard
Transistors
1.17 milliard
57 mm²
Taille de Die
238 mm²

Conception de carte

31W
TDP
70W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
2.1
4.1
Modèle de shader
5.1

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