Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 et 1024MB VRAM GeForce GTX 650 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 110W)
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (86.40GB/s vs 6.400GB/s)
752 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti +3066%
1.425 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
oct. 2012
GeForce 200
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
768
8
TMUs
64
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
32 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
14.85 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
59.39 GTexel/s
-
-
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
1425 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
59.39 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
110W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GK106
GT218-200-B1
Variante de GPU
GK106-220-A1
Tesla 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
2.54 milliard
57 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
1.2
CUDA
3.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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