Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 745 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 et 4GB VRAM GeForce GTX 745 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 55W)
NVIDIA GeForce GTX 745 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 6 mois
Bande passante VRAM plus élevée (28.80GB/s vs 6.400GB/s)
368 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 745 OEM +1662%
0.793 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 200
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
384
8
TMUs
24
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SMM)
32 KB
Cache L2
2 MB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
16.53 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
24.79 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
793.3 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
24.79 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GM107
GT218-200-B1
Variante de GPU
GM107-220-A2
Tesla 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
1.87 milliard
57 mm²
Taille de Die
148 mm²

Conception de carte

31W
TDP
55W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
5.0
4.1
Modèle de shader
5.1

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