Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs AMD Radeon R7 250XE

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs AMD Radeon R7 250XE

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 et 1024MB VRAM Radeon R7 250XE pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 80W)
AMD Radeon R7 250XE Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s)
Plus de VRAM (1024GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 6.400GB/s)
624 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
Radeon R7 250XE +2346%
1.101 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
août 2014
GeForce 200
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
6.400GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
10
16
Unités d'Ombrage
640
8
TMUs
40
4
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
13.76 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
34.40 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
1101 GFLOPS
-
FP64 (double précision)
68.80 GFLOPS

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Cape Verde
GT218-200-B1
Variante de GPU
Cape Verde XT
Tesla 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
1.5 milliard
57 mm²
Taille de Die
123 mm²

Conception de carte

31W
TDP
80W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
5.1

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