Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs AMD Radeon R9 290X2

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs AMD Radeon R9 290X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 et 4GB VRAM Radeon R9 290X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 580W)
AMD Radeon R9 290X2 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (345.6GB/s vs 6.400GB/s)
2800 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
Radeon R9 290X2 +12415%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
juin 2014
GeForce 200
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
512bit
6.400GB/s
Bande Passante
345.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
2816
8
TMUs
176
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
-
-
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
580W
200 W
Alimentation suggérée
950 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
4x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Hawaii
GT218-200-B1
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
6.2 milliard
57 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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