Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs AMD Radeon R9 FURY X

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 vs AMD Radeon R9 FURY X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 128MB VRAM GeForce G210 OEM Rev. 2 et 4GB VRAM Radeon R9 FURY X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G210 OEM Rev. 2 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 275W)
AMD Radeon R9 FURY X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (4GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 6.400GB/s)
4080 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G210 OEM Rev. 2
0.045 TFLOPS
Radeon R9 FURY X +19015%
8.602 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2009
Date de sortie
juin 2015
GeForce 200
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
400 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

128MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR2
Type de Mémoire
HBM
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
6.400GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
64
2
Nombre de SM
-
16
Unités d'Ombrage
4096
8
TMUs
256
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.356 GPixel/s
Taux de Pixel
67.20 GPixel/s
4.712 GTexel/s
Taux de Texture
268.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.602 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.602 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
537.6 GFLOPS

Conception de carte

31W
TDP
275W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x HDMI 1.4a 3x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
Fiji
GT218-200-B1
Variante de GPU
Fiji XT C8 (215-0862040)
Tesla 2.0
Architecture
GCN 3.0
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
28 nm
0.26 milliard
Transistors
8.9 milliard
57 mm²
Taille de Die
596 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.0
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modèle de shader
6.3

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