Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G210 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

NVIDIA GeForce G210 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 512MB VRAM GeForce G210 OEM et 8GB VRAM GeForce RTX 3050 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G210 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (31W vs 130W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1755MHz
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 8.064GB/s)
2288 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G210 OEM
0.043 TFLOPS
GeForce RTX 3050 OEM +18706%
8.087 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2009
Date de sortie
janv. 2022
GeForce 200
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 1.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1515 MHz
-
Horloge Boost
1755 MHz
504 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR2
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
8.064GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
18
-
Unités de calcul
-
16
Unités d'Ombrage
2304
8
TMUs
72
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
72
-
Cœurs RT
18
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
2 MB

Performance théorique

2.200 GPixel/s
Taux de Pixel
56.16 GPixel/s
4.400 GTexel/s
Taux de Texture
126.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.087 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.087 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
126.4 GFLOPS

Processeur graphique

G96C
Nom du GPU
GA106
-
Variante de GPU
GA106-150-KA-A1
Tesla
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
55 nm
Taille de processus
8 nm
0.314 milliard
Transistors
12 milliard
121 mm²
Taille de Die
276 mm²

Conception de carte

31W
TDP
130W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

11.1 (10_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.1
CUDA
8.6
4.0
Modèle de shader
6.6

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