Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G210M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

NVIDIA GeForce G210M vs NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce G210M et 4GB VRAM GeForce RTX 2050 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G210M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 45W)
NVIDIA GeForce RTX 2050 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1477MHz
Plus de VRAM (4GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (112.0GB/s vs 12.80GB/s)
2032 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G210M
0.048 TFLOPS
GeForce RTX 2050 Mobile +12504%
6.05 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2009
Date de sortie
déc. 2021
GeForce 200M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1185 MHz
-
Horloge Boost
1477 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
12.80GB/s
Bande Passante
112.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
16
16
Unités d'Ombrage
2048
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
64
-
Cœurs RT
32
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

2.500 GPixel/s
Taux de Pixel
47.26 GPixel/s
5.000 GTexel/s
Taux de Texture
94.53 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.10 TFLOPS
48.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.050 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
189.1 GFLOPS

Conception de carte

14W
TDP
45W
-
-
-
No outputs
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.1 2x DisplayPort 1.4a
-
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
GA107
N10M-GS
Variante de GPU
-
Tesla 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
40 nm
Taille de processus
8 nm
0.26 milliard
Transistors
Inconnu
57 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modèle de shader
6.6

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