Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G210M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

NVIDIA GeForce G210M vs NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce G210M et 6GB VRAM GeForce RTX 2060 Max Q pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G210M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 65W)
NVIDIA GeForce RTX 2060 Max Q Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1185MHz
Plus de VRAM (6GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 12.80GB/s)
1904 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G210M
0.048 TFLOPS
GeForce RTX 2060 Max Q +9379%
4.55 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2009
Date de sortie
janv. 2020
GeForce 200M
Génération
GeForce 20 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
975 MHz
-
Horloge Boost
1185 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
12.80GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
30
16
Unités d'Ombrage
1920
8
TMUs
120
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
240
-
Cœurs RT
30
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

2.500 GPixel/s
Taux de Pixel
56.88 GPixel/s
5.000 GTexel/s
Taux de Texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
9.101 TFLOPS
48.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.550 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
142.2 GFLOPS

Conception de carte

14W
TDP
65W
-
-
-
No outputs
Sorties
No outputs
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
TU106
N10M-GS
Variante de GPU
N18E-G1
Tesla 2.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
12 nm
0.26 milliard
Transistors
10.8 milliard
57 mm²
Taille de Die
445 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modèle de shader
6.6

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