Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce G210M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

NVIDIA GeForce G210M vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme mobile: 512MB VRAM GeForce G210M et 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce G210M Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (14W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 13 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1695MHz
Plus de VRAM (8GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 12.80GB/s)
4592 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce G210M
0.048 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Mobile +32441%
15.62 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2009
Date de sortie
janv. 2023
GeForce 200M
Génération
GeForce 40 Mobile
Appareil mobile
Type
Appareil mobile
PCIe 2.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1395 MHz
-
Horloge Boost
1695 MHz
800 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

512MB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR3
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
12.80GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
36
16
Unités d'Ombrage
4608
8
TMUs
144
4
ROPs
48
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

2.500 GPixel/s
Taux de Pixel
81.36 GPixel/s
5.000 GTexel/s
Taux de Texture
244.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.62 TFLOPS
48.00 GFLOPS
FP32 (flottant)
15.62 TFLOPS
-
FP64 (double précision)
244.1 GFLOPS

Conception de carte

14W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Sorties
Portable Device Dependent
-
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GT218
Nom du GPU
AD106
N10M-GS
Variante de GPU
GN21-X6
Tesla 2.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
40 nm
Taille de processus
4 nm
0.26 milliard
Transistors
Inconnu
57 mm²
Taille de Die
190 mm²

Fonctions graphiques

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modèle de shader
6.7

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