Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA CMP 30HX

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA CMP 30HX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 et 6GB VRAM CMP 30HX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 125W)
NVIDIA CMP 30HX Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 29% (1785MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.0GB/s vs 16.80GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
CMP 30HX +612%
5.027 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
févr. 2021
GeForce 10
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
1530 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1785 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
192bit
16.80GB/s
Bande Passante
336.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
22
256
Unités d'Ombrage
1408
16
TMUs
88
8
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
85.68 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Taux de Texture
157.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.05 TFLOPS
706.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.027 TFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
157.1 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
TU116
GP108-200-A1
Variante de GPU
TU116-100-A1
Pascal
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
1.8 milliard
Transistors
6.6 milliard
74 mm²
Taille de Die
284 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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