Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs AMD FirePro W8000

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs AMD FirePro W8000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 et 4GB VRAM FirePro W8000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1380MHz
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 225W)
AMD FirePro W8000 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (176.0GB/s vs 16.80GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
FirePro W8000 +356%
3.226 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
juin 2012
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.80GB/s
Bande Passante
176.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
28.80 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Taux de Texture
100.8 GTexel/s
-
-
-
706.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.226 TFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
806.4 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
225W
200 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Tahiti
GP108-200-A1
Variante de GPU
Tahiti PRO GL
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
4.313 milliard
74 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
5.1

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