Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce GTX 1650

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 et 4GB VRAM GeForce GTX 1650 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1650 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 21% (1665MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (128.1GB/s vs 16.80GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
GeForce GTX 1650 +322%
2.984 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
avr. 2019
GeForce 10
Génération
GeForce 16
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
1485 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1665 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
2001 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.80GB/s
Bande Passante
128.1GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
14
256
Unités d'Ombrage
896
16
TMUs
56
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
53.28 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Taux de Texture
93.24 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.967 TFLOPS
706.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.984 TFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
93.24 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
75W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
TU117
GP108-200-A1
Variante de GPU
TU117-300-A1
Pascal
Architecture
Turing
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
12 nm
1.8 milliard
Transistors
4.7 milliard
74 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
7.5
6.7
Modèle de shader
6.6

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