Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 et 10GB VRAM GeForce RTX 3080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 24% (1710MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (760.3GB/s vs 16.80GB/s)
8448 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +4116%
29.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
sept. 2020
GeForce 10
Génération
GeForce 30
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1710 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1188 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
320bit
16.80GB/s
Bande Passante
760.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
68
256
Unités d'Ombrage
8704
16
TMUs
272
8
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
272
-
Cœurs RT
68
16 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
164.2 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Taux de Texture
465.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.77 TFLOPS
706.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
29.77 TFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
465.1 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 12-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GA102
GP108-200-A1
Variante de GPU
GA102-200-KD-A1
Pascal
Architecture
Ampere
Samsung
Fonderie
Samsung
14 nm
Taille de processus
8 nm
1.8 milliard
Transistors
28.3 milliard
74 mm²
Taille de Die
628 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.6
6.7
Modèle de shader
6.6

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