Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA L20

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs NVIDIA L20

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 et 48GB VRAM L20 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 275W)
NVIDIA L20 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 10 mois
Horloge Boost a augmenté de 83% (2520MHz vs 1380MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (864.0GB/s vs 16.80GB/s)
11520 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
L20 +8306%
59.35 TFLOPS
VS
L20

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
nov. 2023
GeForce 10
Génération
Tesla Ada
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
1440 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
2250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
384bit
16.80GB/s
Bande Passante
864.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
92
256
Unités d'Ombrage
11776
16
TMUs
368
8
ROPs
128
-
Cœurs de Tensor
368
-
Cœurs RT
92
16 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
96 MB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
322.6 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Taux de Texture
927.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
59.35 TFLOPS
706.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
59.35 TFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
927.4 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
275W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
4x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
AD102
GP108-200-A1
Variante de GPU
AD102
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
1.8 milliard
Transistors
76.3 milliard
74 mm²
Taille de Die
609 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.7
Modèle de shader
6.7

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