Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs AMD Radeon R7 360

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs AMD Radeon R7 360

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 et 2GB VRAM Radeon R7 360 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 31% (1380MHz vs 1050MHz)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 100W)
AMD Radeon R7 360 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 16.80GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
Radeon R7 360 +128%
1.613 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
juin 2015
GeForce 10
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
1000 MHz
1380 MHz
Horloge Boost
1050 MHz
1050 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.80GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
12
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
48
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
16.80 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
-
-
-
706.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.613 TFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
100.8 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Tobago
GP108-200-A1
Variante de GPU
Tobago PRO (215-0875010)
Pascal
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
2.08 milliard
74 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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