Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs AMD Radeon R9 290X

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 vs AMD Radeon R9 290X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 et 4GB VRAM Radeon R9 290X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1380MHz
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 290W)
AMD Radeon R9 290X Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.0GB/s vs 16.80GB/s)
2560 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
Radeon R9 290X +697%
5.632 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
oct. 2013
GeForce 10
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1380 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
512bit
16.80GB/s
Bande Passante
320.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
44
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
2816
16
TMUs
176
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

11.04 GPixel/s
Taux de Pixel
64.00 GPixel/s
22.08 GTexel/s
Taux de Texture
176.0 GTexel/s
-
-
-
706.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.632 TFLOPS
29.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
704.0 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
290W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Hawaii
GP108-200-A1
Variante de GPU
Hawaii XT (215-0852000)
Pascal
Architecture
GCN 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
6.2 milliard
74 mm²
Taille de Die
438 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.7
Modèle de shader
6.3

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