Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs Intel Arc A310

NVIDIA GeForce GT 1010 vs Intel Arc A310

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 et 4GB VRAM Arc A310 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A310 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 9 mois
Horloge Boost a augmenté de 19% (1750MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (124.0GB/s vs 48.06GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Arc A310 +257%
2.688 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
oct. 2022
GeForce 10
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
1750 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1750 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.06GB/s
Bande Passante
124.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
768
16
TMUs
32
8
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
96
-
Cœurs RT
6
16 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

11.74 GPixel/s
Taux de Pixel
28.00 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Taux de Texture
56.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.376 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.688 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
672.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
30W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
DG2-128
GP108-200-A1
Variante de GPU
ACM-G11
Pascal
Architecture
Generation 12.7
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
6 nm
1.8 milliard
Transistors
7.2 milliard
74 mm²
Taille de Die
157 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.6

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