Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 et 8GB VRAM GeForce GTX 1080 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 8 mois
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (1733MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (320.3GB/s vs 48.06GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +1079%
8.873 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mai 2016
GeForce 10
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
1607 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1733 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1251 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
320.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
20
256
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

11.74 GPixel/s
Taux de Pixel
110.9 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Taux de Texture
277.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
138.6 GFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
8.873 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
277.3 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
180W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GP104
GP108-200-A1
Variante de GPU
GP104-400-A1
Pascal
Architecture
Pascal
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
16 nm
1.8 milliard
Transistors
7.2 milliard
74 mm²
Taille de Die
314 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
6.1
6.4
Modèle de shader
6.4

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