Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 660

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce GTX 660

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 et 2GB VRAM GeForce GTX 660 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 42% (1468MHz vs 1032MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 140W)
NVIDIA GeForce GTX 660 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (144.2GB/s vs 48.06GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
GeForce GTX 660 +163%
1.981 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GT 1010
16
GeForce GTX 660 +68%
27
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
sept. 2012
GeForce 10
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
980 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1032 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
192bit
48.06GB/s
Bande Passante
144.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
960
16
TMUs
80
8
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

11.74 GPixel/s
Taux de Pixel
20.64 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Taux de Texture
82.56 GTexel/s
-
-
-
751.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.981 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
82.56 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
140W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GK106
GP108-200-A1
Variante de GPU
GK106-400-A1
Pascal
Architecture
Kepler
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
2.54 milliard
74 mm²
Taille de Die
221 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
6.1
CUDA
3.0
6.4
Modèle de shader
5.1

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