Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 et 16GB VRAM GeForce RTX 4080 SUPER pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 SUPER Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 74% (2550MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (736.3GB/s vs 48.06GB/s)
9984 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
GeForce RTX 4080 SUPER +6844%
52.22 TFLOPS
OctaneBench
GeForce GT 1010
16
GeForce RTX 4080 SUPER +5925%
964
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2024
GeForce 10
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
2295 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
2550 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1438 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
736.3GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
80
256
Unités d'Ombrage
10240
16
TMUs
320
8
ROPs
112
-
Cœurs de Tensor
320
-
Cœurs RT
80
16 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Performance théorique

11.74 GPixel/s
Taux de Pixel
285.6 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Taux de Texture
816.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
52.22 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
52.22 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
816.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
320W
200 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
AD103
GP108-200-A1
Variante de GPU
AD103-400-A1
Pascal
Architecture
Ada Lovelace
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
1.8 milliard
Transistors
45.9 milliard
74 mm²
Taille de Die
379 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
8.9
6.4
Modèle de shader
6.7

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