Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 et 8GB VRAM GeForce RTX 5050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 100W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 72% (2520MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
2304 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +1615%
12.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 10
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
20
256
Unités d'Ombrage
2560
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

11.74 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
12.90 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
100W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GB207
GP108-200-A1
Variante de GPU
GB207
Pascal
Architecture
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
0 nm
1.8 milliard
Transistors
Inconnu
74 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
9.1
6.4
Modèle de shader
6.7

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