Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

NVIDIA GeForce GT 1010 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 et 8GB VRAM GeForce RTX 5060 Mobile pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 72% (2520MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (507.2GB/s vs 48.06GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +2301%
18.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
janv. 2025
GeForce 10
Génération
GeForce 50 Mobile
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR7
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
507.2GB/s

Config de rendu

-
-
-
2
Nombre de SM
28
256
Unités d'Ombrage
3584
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
112
-
Cœurs RT
28
16 KB (per SM)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Performance théorique

11.74 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Taux de Texture
282.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
18.06 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
18.06 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
282.2 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
115W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GB206
GP108-200-A1
Variante de GPU
GB206
Pascal
Architecture
Blackwell 2.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
4 nm
1.8 milliard
Transistors
Inconnu
74 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modèle de shader
6.8

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