Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs ATI Radeon HD 4550

NVIDIA GeForce GT 1010 vs ATI Radeon HD 4550

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 et 256MB VRAM Radeon HD 4550 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 12 an(s) et 4 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 10.48GB/s)
176 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 4550 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 30W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010 +683%
0.752 TFLOPS
Radeon HD 4550
0.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
sept. 2008
GeForce 10
Génération
Radeon R700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
655 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.06GB/s
Bande Passante
10.48GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
1
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
80
16
TMUs
8
8
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

11.74 GPixel/s
Taux de Pixel
2.400 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Taux de Texture
4.800 GTexel/s
-
-
-
751.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
96.00 GFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

30W
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
RV710
GP108-200-A1
Variante de GPU
RV710 (215-0725016)
Pascal
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
1.8 milliard
Transistors
0.242 milliard
74 mm²
Taille de Die
73 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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