Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon HD 6930

NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon HD 6930

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 et 1024MB VRAM Radeon HD 6930 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1468MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 186W)
AMD Radeon HD 6930 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (153.6GB/s vs 48.06GB/s)
1024 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Radeon HD 6930 +155%
1.92 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
déc. 2011
GeForce 10
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
-
1468 MHz
Horloge Boost
-
1502 MHz
Horloge Mémoire
1200 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
153.6GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
1280
16
TMUs
80
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

11.74 GPixel/s
Taux de Pixel
24.00 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Taux de Texture
60.00 GTexel/s
-
-
-
751.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.920 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
480.0 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
186W
200 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Cayman
GP108-200-A1
Variante de GPU
Cayman CE (215-0807105)
Pascal
Architecture
TeraScale 3
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
1.8 milliard
Transistors
2.64 milliard
74 mm²
Taille de Die
389 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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