Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon Pro 5500 XT

NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon Pro 5500 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 et 8GB VRAM Radeon Pro 5500 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 125W)
AMD Radeon Pro 5500 XT Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 20% (1757MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Radeon Pro 5500 XT +617%
5.398 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
août 2020
GeForce 10
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
1187 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1757 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
64bit
Bus de Mémoire
128bit
48.06GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
1536
16
TMUs
96
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

11.74 GPixel/s
Taux de Pixel
56.22 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Taux de Texture
168.7 GTexel/s
-
FP16 (demi)
10.80 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
5.398 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
337.3 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
125W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Navi 14
GP108-200-A1
Variante de GPU
Navi 14 PRO XL
Pascal
Architecture
RDNA 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
7 nm
1.8 milliard
Transistors
6.4 milliard
74 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.5

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