Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon R5 330 OEM

NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon R5 330 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 et 2GB VRAM Radeon R5 330 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 72% (1468MHz vs 855MHz)
Bande passante VRAM plus élevée (48.06GB/s vs 14.40GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 50W)
AMD Radeon R5 330 OEM Avantages de
64 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010 +37%
0.752 TFLOPS
Radeon R5 330 OEM
0.547 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
mai 2015
GeForce 10
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
830 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
855 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
64bit
Bus de Mémoire
64bit
48.06GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

2
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
5
256
Unités d'Ombrage
320
16
TMUs
20
8
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
128 KB

Performance théorique

11.74 GPixel/s
Taux de Pixel
6.840 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Taux de Texture
17.10 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
751.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
547.2 GFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Hainan
GP108-200-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
0.69 milliard
74 mm²
Taille de Die
56 mm²

Conception de carte

30W
TDP
50W
200 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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