Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon RX 470D

NVIDIA GeForce GT 1010 vs AMD Radeon RX 470D

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1010 et 4GB VRAM Radeon RX 470D pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1010 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 22% (1468MHz vs 1206MHz)
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 120W)
AMD Radeon RX 470D Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (211.2GB/s vs 48.06GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1010
0.752 TFLOPS
Radeon RX 470D +474%
4.322 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2021
Date de sortie
oct. 2016
GeForce 10
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
926 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1206 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
1650 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
48.06GB/s
Bande Passante
211.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
28
2
Nombre de SM
-
256
Unités d'Ombrage
1792
16
TMUs
112
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

11.74 GPixel/s
Taux de Pixel
38.59 GPixel/s
23.49 GTexel/s
Taux de Texture
135.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
4.322 TFLOPS
751.6 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.322 TFLOPS
31.32 GFLOPS
FP64 (double précision)
270.1 GFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
120W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Ellesmere
GP108-200-A1
Variante de GPU
Polaris 10 PROD
Pascal
Architecture
GCN 4.0
Samsung
Fonderie
GlobalFoundries
14 nm
Taille de processus
14 nm
1.8 milliard
Transistors
5.7 milliard
74 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
6.4

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