Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI Radeon HD 2600 PRO AGP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 512MB VRAM ATI Radeon HD 2600 PRO AGP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (16.80GB/s vs 12.67GB/s)
264 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 35W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4 +640%
1.059 TFLOPS
ATI Radeon HD 2600 PRO AGP
0.143 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
juin 2007
GeForce 10
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
AGP 8x

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1379 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
396 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR4
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.80GB/s
Bande Passante
12.67GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
3
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
120
24
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
2.376 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
4.752 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
142.6 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

20W
TDP
35W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
RV630
GP108-310-A1
Variante de GPU
RV630 PRO (215CDBBKA15FG)
Pascal
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
1.8 milliard
Transistors
0.39 milliard
74 mm²
Taille de Die
153 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.0 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.0

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