Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI FirePro V7800P

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI FirePro V7800P

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 2GB VRAM FirePro V7800P pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1379MHz
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 138W)
ATI FirePro V7800P Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 16.80GB/s)
1056 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
FirePro V7800P +90%
2.016 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
mai 2011
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1379 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.80GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

3
Nombre de SM
-
-
Unités de calcul
18
384
Unités d'Ombrage
1440
24
TMUs
72
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
22.40 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
50.40 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.016 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
403.2 GFLOPS

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Cypress
GP108-310-A1
Variante de GPU
Cypress PRO GL
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
1.8 milliard
Transistors
2.154 milliard
74 mm²
Taille de Die
334 mm²

Conception de carte

20W
TDP
138W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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