Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD FirePro W9000

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 9 mois
Horloge Boost1379MHz
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 274W)
AMD FirePro W9000 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 16.80GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
FirePro W9000 +277%
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
juin 2012
GeForce 10
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1379 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR5
64bit
Bus de Mémoire
384bit
16.80GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
32
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
2048
24
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
274W
200 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Tahiti
GP108-310-A1
Variante de GPU
Tahiti XT GL
Pascal
Architecture
GCN 1.0
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
28 nm
1.8 milliard
Transistors
4.313 milliard
74 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.1

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