Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce 8400 GS Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 512MB VRAM GeForce 8400 GS Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 10 an(s) et 3 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (16.80GB/s vs 6.400GB/s)
376 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 25W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4 +4713%
1.059 TFLOPS
GeForce 8400 GS Rev. 2
0.022 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
déc. 2007
GeForce 10
Génération
GeForce 8
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1379 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR4
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
64bit
16.80GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
1
384
Unités d'Ombrage
8
24
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
16 KB
-
-
-

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
2.268 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
2.268 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
22.40 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

20W
TDP
25W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
G98
GP108-310-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
1.8 milliard
Transistors
0.21 milliard
74 mm²
Taille de Die
86 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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