Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs NVIDIA GeForce 9600 GS OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 768MB VRAM GeForce 9600 GS OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (2GB vs 768GB)
336 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GS OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (48.00GB/s vs 16.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4 +782%
1.059 TFLOPS
GeForce 9600 GS OEM
0.12 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
juil. 2008
GeForce 10
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1379 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
768MB
DDR4
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
192bit
16.80GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
6
384
Unités d'Ombrage
48
24
TMUs
24
16
ROPs
12
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
48 KB
-
-
-

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
12.00 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
120.0 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

20W
TDP
Inconnu
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
G94
GP108-310-A1
Variante de GPU
G94-300-A1
Pascal
Architecture
Tesla
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
65 nm
1.8 milliard
Transistors
0.505 milliard
74 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
3.0
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
1.1
6.4
Modèle de shader
4.0

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