Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI Radeon HD 2950 XTX

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs ATI Radeon HD 2950 XTX

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 512MB VRAM Radeon HD 2950 XTX pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 110W)
ATI Radeon HD 2950 XTX Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.06GB/s vs 16.80GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4 +113%
1.059 TFLOPS
Radeon HD 2950 XTX
0.497 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
Inconnu
GeForce 10
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1379 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
1126 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
DDR4
Type de Mémoire
GDDR4
64bit
Bus de Mémoire
256bit
16.80GB/s
Bande Passante
72.06GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
12.43 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
12.43 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
497.3 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
99.46 GFLOPS

Conception de carte

20W
TDP
110W
200 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
RV670
GP108-310-A1
Variante de GPU
RV670 XTX (215-0708004)
Pascal
Architecture
TeraScale
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
55 nm
1.8 milliard
Transistors
0.666 milliard
74 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
3.0
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
4.1

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