Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Radeon HD 6390

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 vs AMD Radeon HD 6390

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 et 1024MB VRAM Radeon HD 6390 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (16.80GB/s vs 16.00GB/s)
64 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 39W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 DDR4 +200%
1.059 TFLOPS
Radeon HD 6390
0.352 TFLOPS
VS

Carte graphique

mars 2018
Date de sortie
juil. 2011
GeForce 10
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1152 MHz
Horloge de base
-
1379 MHz
Horloge Boost
-
1050 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
DDR4
Type de Mémoire
DDR2
64bit
Bus de Mémoire
128bit
16.80GB/s
Bande Passante
16.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
4
3
Nombre de SM
-
384
Unités d'Ombrage
320
24
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
8 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

22.06 GPixel/s
Taux de Pixel
4.400 GPixel/s
33.10 GTexel/s
Taux de Texture
8.800 GTexel/s
16.55 GFLOPS
FP16 (demi)
-
1059 GFLOPS
FP32 (flottant)
352.0 GFLOPS
33.10 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

20W
TDP
39W
200 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
Redwood
GP108-310-A1
Variante de GPU
Redwood LE
Pascal
Architecture
TeraScale 2
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
40 nm
1.8 milliard
Transistors
0.627 milliard
74 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
3.0
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
-
6.4
Modèle de shader
5.0

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