Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs NVIDIA GeForce GTX 980 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 et 6GB VRAM GeForce GTX 980 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Ti Avantages de
Horloge Boost1076MHz
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (336.6GB/s vs 80.00GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
GeForce GTX 980 Ti +646%
6.06 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
juin 2015
GeForce 10
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1076 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
80.00GB/s
Bande Passante
336.6GB/s

Config de rendu

-
-
-
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2816
32
TMUs
176
16
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Performance théorique

8.464 GPixel/s
Taux de Pixel
103.3 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Taux de Texture
189.4 GTexel/s
-
-
-
812.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.060 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
189.4 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
GM200
-
Variante de GPU
GM200-310-A1
Kepler
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.27 milliard
Transistors
8 milliard
118 mm²
Taille de Die
601 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
3.0
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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