Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs AMD Radeon Pro 5300

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs AMD Radeon Pro 5300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 et 4GB VRAM Radeon Pro 5300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 85W)
AMD Radeon Pro 5300 Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1650MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 80.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
Radeon Pro 5300 +420%
4.224 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
août 2020
GeForce 10
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1650 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
20
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

8.464 GPixel/s
Taux de Pixel
52.80 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Taux de Texture
132.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.448 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.224 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
264.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
85W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Navi 14
-
Variante de GPU
Navi 14 PRO XE
Kepler
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.27 milliard
Transistors
6.4 milliard
118 mm²
Taille de Die
158 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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