Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1499MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 80.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +845%
7.675 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
août 2020
GeForce 10
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
1499 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
40
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2560
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

8.464 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
812.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XTA
Kepler
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.27 milliard
Transistors
10.3 milliard
118 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
2.1
1.1
Vulkan
1.3
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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