Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs AMD Radeon R7 250X

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs AMD Radeon R7 250X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 et 1024MB VRAM Radeon R7 250X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (80.00GB/s vs 72.00GB/s)
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 80W)
AMD Radeon R7 250X Avantages de
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
Radeon R7 250X +49%
1.216 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
févr. 2014
GeForce 10
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Horloge Mémoire
1125 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
80.00GB/s
Bande Passante
72.00GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
10
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
640
32
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

8.464 GPixel/s
Taux de Pixel
15.20 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Taux de Texture
38.00 GTexel/s
-
-
-
812.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
1216 GFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
76.00 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
80W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Cape Verde
-
Variante de GPU
Cape Verde XT
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.27 milliard
Transistors
1.5 milliard
118 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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