Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs AMD Radeon R9 370

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 vs AMD Radeon R9 370

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 GK107 et 2GB VRAM Radeon R9 370 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 GK107 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 4 mois
Consommation d'énergie plus faible (65W vs 110W)
AMD Radeon R9 370 Avantages de
Horloge Boost975MHz
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 80.00GB/s)
896 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030 GK107
0.812 TFLOPS
Radeon R9 370 +207%
2.496 TFLOPS
VS

Carte graphique

sept. 2018
Date de sortie
mai 2015
GeForce 10
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
1250 MHz
Horloge Mémoire
1400 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
80.00GB/s
Bande Passante
179.2GB/s

Config de rendu

-
Unités de calcul
24
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
1280
32
TMUs
80
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per SMX)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

8.464 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
33.86 GTexel/s
Taux de Texture
78.00 GTexel/s
-
-
-
812.5 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.496 TFLOPS
33.86 GFLOPS
FP64 (double précision)
156.0 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
110W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

GK107
Nom du GPU
Trinidad
-
Variante de GPU
Trinidad PRO (215-0870020)
Kepler
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.27 milliard
Transistors
2.8 milliard
118 mm²
Taille de Die
212 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
3.0
OpenCL
1.2
1.1
Vulkan
1.2
3.0
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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