Accueil Comparaison GPU NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA B100

NVIDIA GeForce GT 1030 vs NVIDIA B100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM GeForce GT 1030 et 96GB VRAM B100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce GT 1030 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (30W vs 1000W)
NVIDIA B100 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 6 mois
Horloge Boost a augmenté de 25% (1837MHz vs 1468MHz)
Plus de VRAM (96GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (4.10TB/s vs 48.06GB/s)
16512 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
GeForce GT 1030
1.127 TFLOPS
B100 +5408%
62.08 TFLOPS

Carte graphique

mai 2017
Date de sortie
nov. 2024
GeForce 10
Génération
Server Blackwell
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x4
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1228 MHz
Horloge de base
1665 MHz
1468 MHz
Horloge Boost
1837 MHz
1502 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
96GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM3e
64bit
Bus de Mémoire
4096bit
48.06GB/s
Bande Passante
4.10TB/s

Config de rendu

-
-
-
3
Nombre de SM
132
384
Unités d'Ombrage
16896
24
TMUs
528
16
ROPs
24
-
Cœurs de Tensor
528
-
-
-
48 KB (per SM)
Cache L1
256 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
50 MB
-
-
-

Performance théorique

23.49 GPixel/s
Taux de Pixel
44.09 GPixel/s
35.23 GTexel/s
Taux de Texture
969.9 GTexel/s
17.62 GFLOPS
FP16 (demi)
248.3 TFLOPS
1127 GFLOPS
FP32 (flottant)
62.08 TFLOPS
35.23 GFLOPS
FP64 (double précision)
31.04 TFLOPS

Conception de carte

30W
TDP
1000W
200 W
Alimentation suggérée
1400 W
1x DVI 1x HDMI 2.0
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

GP108
Nom du GPU
GB102
GP108-300-A1
Variante de GPU
-
Pascal
Architecture
Blackwell
Samsung
Fonderie
TSMC
14 nm
Taille de processus
5 nm
1.8 milliard
Transistors
104 milliard
74 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (12_1)
DirectX
N/A
4.6
OpenGL
N/A
3.0
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
N/A
6.1
CUDA
10.1
6.4
Modèle de shader
N/A
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